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Encuentran como ganar en el Piedra, Papel o Tijeras

Piedra Papel o Tijera

Científicos de la Universidad de Zhejiang en China, han encontrado un patrón en el juego del Piedra, Papel o Tijeras, el cual se creía se trataba únicamente de resultados azarosos.

Los investigadores se dieron a la tarea junto con otros 360 voluntarios, estudiante de la universidad a monitorear las partidas del juego. Divididos en grupos de 6 cada competidor tenia que jugar al menos 300 juegos, y para que participarán dentro del experimento con el entusiasmo por ganar, se les estimulaba con algo de dinero cada vez que obtenían una victoria.

Deacuerdo con la teoría clásica de la estadística, los resultados se comportarían bajo el equilibrio de Nash, el cual sugiere que cada persona escogería den un número similar las tres opciones a o largo del desarrollo del experimento, lo que al parecer resultaba verdadero.

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